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The ESRB wouldn't let Valve release the cinematic trailer for Left 4 …

The ESRB wouldn't let Valve release the cinematic trailer for Left 4 Dead 2, so what did they do? They "leaked" it, obviously

My only experience of Left 4 Dead 2 is a handful of sessions in my youth where a friend handed me a controller (me, a person whose shooter experience extended to Ratchet and Clank at the time), told me nothing, and let the chaos unfold. I did not do a good job. But it left a lasting impression! Though perhaps that impression would have changed had I seen its cinematic trailer as soon as Valve had wanted to release it. The problem was, the Entertainment Software Ratings Board weren't so hot on the game, including its marketing materials, so that left Valve with one option: leaking the trailer themselves.

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Lewis Hamilton: Warum er sich wieder von Ferrari im Stich gelassen fühlt

Die erhoffte Pole war für Lewis Hamilton in weiter Ferne: Am Ende landete der Ferrari-Pilot im Qualifying zum Großen Preis von Italien lediglich auf dem fünften Platz. Kein Wunder, dass der Brite alles andere als zufrieden war - und nach der Session (mal wieder) zum Rundumschlag gegen sein italienisches Team ausholte.

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Onimusha: Way of the Sword starts off slow, but stick with it: You'll be rewarded with some of the best action combat of the decade

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If you're sick of parrying in videogames, then Onimusha: Way of the Sword might hit you, dear reader, the wrong way—especially since its roll is extremely slow. The game's introduction to its combat is a competent, though incredibly careful one. It establishes its full suite of defensive abilities with a glacial pace. Like you're a deer and it's afraid you'll bolt into the underbrush.

The problem with this is that it gives the wrong impression. Onimusha's combat is utter action game bliss when it really gets going—but it takes a minute to get there. Not only does it drip-feed you with mechanics, but it starts off with the most ubiquitous one: The parry, or timed block, or deflect—whatever you want to call it.

And listen, parry fatigue is widespread. In fact, one in four action game players has experienced it in the past five years alone. I get it. But if you find yourself afflicted, you should persevere.

The secret that Onimusha keeps, like a hidden oni gauntlet under its cloak, is that this parry with its forgiving timing (and admittedly sick-as-hell sound design) is just one of the many tools that protagonist Musashi has tucked away. A basic percussion drumbeat that's later joined by the other instruments of this rhythm game in disguise.

Though Musashi only starts with the aforementioned timed block, his kit unfolded like a beautiful lotus flower throughout my 30-something hour playthrough. You've got your deflect, a more involved parry that requires you to be holding down the block button first, and you've also got a timed dodge that's better against unarmed attacks. Then there's the Issen.

The Issen is by far my favourite tool of his defensive kit—a reversal that demands you hit an attack button at the last moment, leaving you completely open, with perfect timing. The risk matches the reward, as an Issen can one-shot most regular mooks and deal a hefty amount of stagger and damage both. It'll also give you souls that charge up a super state where you can do it even more.

All of this pairs nicely with the attacks enemies throw at you. There's the interplay between weapon and unarmed attacks—letting you swat aside sword-swipes or dance around fisticuffs. There are grabs, which force you to break rhythm and dodge at the right time to counter them. There's blade barrages, which ask you to remember what button you were just mashing, and blade locks, both of which can trigger randomly.

They might enter a countering stance, requiring you to smash them with your fists to knock them off-balance—or they might throw an un-avoidable attack, forcing you to parry or deflect. Onimusha at its peak never lets you rest for long, and enemies are always throwing out some new combo of threats for you to deal with in the world's deadliest game of rock paper scissors.

As someone very familiar with this genre, a Sekiro sicko with plenty of hours plugged in its imitators, like Lies of P and Nine Sols, I'm happy to say that Onimusha has one of the most textured, compelling combat systems of its ilk. It's really well-designed, which is why it's just a shame it takes so long to get there.

But get there it does. By around the midpoint of the game, Onimusha has shrugged off its unfortunate, hand-holdy AAA introduction and fully started baring its teeth. And it turns a weakness—a propensity for repeat boss and miniboss encounters—into opportunities to flex on old foes.

Once the combat starts clicking, these mandatory rematches start becoming a stage on which to demonstrate your mastery. Enemies that once gave you trouble can be dispatched deftly because you know their dance now, and you've acquired more than enough tools to deal with them. Meeting with these foes again felt like catching up with an old rival and showing off what I'd learned since.

If Onimusha feels unwieldy or over-familiar in the first few hours, I encourage you to stick with it—and if you're skeptical about the raft of parry-based games, I still think you should give this one a go. Slow start aside, it's a best-in-class action game that rewards your investment tenfold.

"Ziehe den Hut vor meinen Jungs": MSV schreibt Drittliga-Geschichte

Auch im vierten Spiel der Saison ging der MSV Duisburg trotz langer Unterzahl und Rückstand beim 2:1 in Regensburg als Sieger vom Platz – und schrieb damit Drittliga-Geschichte. Trainer Dietmar Hirsch konnte seine Spieler nicht genug loben.

"Haben Mentalität und Moral bewiesen"

Vier Siege aus vier Spielen, das schafften in der Historie der 3. Liga bislang fünf Teams – darunter auch der MSV Duisburg in der letzten. Doch noch nie zuvor stand eine Mannschaft nach vier Spieltagen mit einer Tordifferenz von plus 9 da. Bisher hielten die Kickers Offenbach den Startrekord mit einer Tordifferenz von plus acht.

In Regensburg machte den Zebras auch die frühe rote Karte gegen Torjäger Lex Tyger Lobinger wegen eines Ellenbogenschlags (25.) nichts aus. Nach dem 0:1 in der 56. Minute schüttelten sie sich kurz und kamen eindrucksvoll zurück. "Es war nicht einfach, gegen die Überzahl zu spielen. Aber wir haben es sehr gut hingekriegt. Wir haben Mentalität und Moral bewiesen. Heute haben wir gezeigt, dass man uns nie abschreiben darf", stellte Peter Remmert, Torschütze des 1:1 (71.), bei "MagentaSport" fest.

Eine besondere Leistung, die MSV-Trainer Hirsch beeindruckte: "Ich bin sehr stolz. Absoluter Respekt. So viel Moral, so viel Wille, so viel Zusammenhalt. Das ist unfassbar. Da ziehe ich den Hut vor meinen Jungs." Der 54-Jährige bewies ein goldenes Händchen, indem er Remmert zu Halbzeit einwechselte, der zu einem wichtigen Faktor wurde. "Wir bringen zwar immer Spieler, aber so wie die Jungs das leben, das ist das alles Entscheidende. Da muss man den Spielern ein Lob zollen", betonte Hirsch.

"Habe sehr viel Bock"

Der MSV ließ sich von den Rückschlägen im Spielverlauf nicht aus der Bahn werfen und rappelte sich immer wieder auf. "Uns war von vornherein klar, auch in Unterzahl, dass hier etwas geht. Er hat uns gesagt: werft alles rein, dann können wir uns belohnen. Letztendlich haben wir das Spiel gewonnen", gab Remmert Einblicke in die Halbzeitansprache seines Trainers. Diese Worte verinnerlichte der Neuzugang von Schalke 04 und erzielte sein erstes Tor für Duisburg.

Damit hat er gezeigt, dass er der passende Ersatz für Lobinger sein kann, der im nächsten Spiel gegen Fortuna Düsseldorf definitiv gesperrt sein wird. "Er hat auf jeden Fall auf sich aufmerksam gemacht. Ich hoffe, dass Florian Krüger nächste Woche dabei ist, damit wir zwei gute Mittelstürmer dabei haben", so Hirsch, der über den Platzverweis für Lobinger nicht diskutieren wollte: "Ich bin fein damit, dass die rote Karte berechtigt war. Das muss man ehrlich sagen."

Gute Aussichten also für den 21-Jährigen, der in diesem Lokalduell gerne starten würde: "Natürlich habe ich sehr viel Bock. Ich gebe weiter Gas in der Trainingswoche. Dann wird man sehen." Doch zunächst einmal dürfen sich die Duisburger darüber freuen, dass sie die Tabellenführung behaupten haben. "Es war sehr anstrengend, extrem emotional heute. Mit Düsseldorf können wir uns morgen oder übermorgen beschäftigen. Jetzt genießen wir erstmal die vier Siege", machte Hirsch klar. Das Spiel bei der Fortuna steigt dann am nächsten Samstag um 14.00 Uhr.

In brief

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