esports

Fable vil være mere fleksibel end før, med fem sværhedsgrader

Selvfølgelig ser mange frem til Fable, som forventes udgivet i begyndelsen af 2027 efter en nylig forsinkelse. Forleden rapporterede vi, at spillets længde er fuldt ud i tråd med tidligere titler i serien, med en varighed på 15-20 timer alene for hovedkampagnen, med betydeligt mere indhold tilgængeligt for spillere, der vil gennemføre alt.

En måde at påvirke spilletiden på er selvfølgelig sværhedsindstillinger, og vi ved nu mere om de muligheder, der er tilgængelige i Fable. En video fremhævet i den officielle Fable -tråd på Reddit (via Pure Xbox) afslører, at der vil være fem sværhedsgrader at vælge imellem. Disse er Historie, Helt, Legende og Mester, plus en Brugerdefineret mulighed for dem, der vil sætte deres eget udfordringsniveau. Brugerdefineret funktion inkluderer funktioner som at lade din helt blokere automatisk, bestemme hvor meget skade du kan tage, og hvor meget skade du kan påføre.

Det lyder som om, det bliver et episk eventyr, der er perfekt uanset hvilken slags gamer du er. Fable udkommer den 23. februar til PC, PlayStation 5 og Xbox Series S/X.

https://www.reddit.com/r/Fable /comments/1w3aq3d/5_difficulty_levels/

Originalquelle: www.gamereactor.dk →