esports

Xbox-divisionen bliver angiveligt stadig pålagt en profitmarginal på 30%

Før Phil Spencer gjorde sit exit som Xbox-chef slap der en rapport ud, der påstod at Xbox-divisionen var blevet pålagt en profilmarginal på 30% på Xbox' egne spil, og at dette fundamentalt ændrede den måde studierne arbejdede på.

Den blev desuden betragtet som værende urealistisk høj sammenlignet med den marginal der ønskes hos andre udgivere, og det var angiveligt dengang CFO Amy Hood, der havde pålagt divisionen denne huskeregel.

Selvom Spencer er ude, så spørger den her høje profitmarginal stadig. Ifølge Windows Central er der ny dokumentation som er "verified by proven sources," der fortæller at Microsoft skal forsøge at nå det her mål inden 2030 via en "range of options".

Disse er blandt andet at skære bagudkompatibilitet til Xbox One og Xbox Series fra på den nye Project Helix, eller at "evolve to be more software-based vs. hardware-based."

Windows Central noterer sig, at selvom den nye Xbox-chef Asha Sharma har givet divisionen retning og forhåbninger, så står hun overfor en næsten umulig fjende; Microsoft selv.

"For Xbox to survive, Asha doesn't need to defeat PlayStation, Nintendo, Steam, or anyone in the gaming space: she needs to defeat Microsoft itself."

Og de har heller ikke pæne ord til overs for CEO Satya Nadella, der bliver beskrevet således:

"It's the same short-sightedness that has typified Satya Nadella's Microsoft throughout his entire tenure. Nickel and dime today; panic tomorrow. We're now in panic mode across Microsoft's entire stack: Xbox, Windows, and beyond."

Originalquelle: www.gamereactor.dk →