Problematischer Kaffee-Genuss: Neue Studie der Deutschen Umwelthilfe zeigt Abholzung, Pestizideinsatz und Arbeitsrechtsverletzungen in Kaffee-Lieferketten
Deutsche Umwelthilfe e.V.: Berlin (ots) - - Kaffee noch immer mit Entwaldung, Einsatz hochgefährlicher Agrargifte und Arbeitsrechtsverletzungen verbunden - Selbstauskünfte von 21 Unternehmen: Alnatura, JDE Peet's, Seeberger und Tchibo punkten mit deutlichen Bemühungen um ...
Tidligere Xbox-chef siger, at Valve skræmmer Sony mere end Xbox gør
Der har været meget snak og rygter de seneste dage om, at Sony angiveligt har omprioriteret deres tilgang til eksklusive spil og vil stoppe med at udgive singleplayer-titler til PC. Nogle har spekuleret i, at dette skyldes bekymringer om rygter om, at den næste Xbox vil være en hybridkonsol, der kan køre Steam, hvilket også vil gøre det muligt at spille Sonys eksklusive PlayStation-spil på Xbox.
Dog er der én person, der ikke virker helt overbevist om denne teori, nemlig Mike Ybarra, tidligere en af topcheferne i Xbox-afdelingen, efterfulgt af en karriere som Blizzards CEO. Han mener, at Sonys beslutning i stedet hænger sammen med, at Valve snart vil blive en konsolproducent med sine Steam Machines. I teorien kunne dette være en konsol med mere prisvenlige spil, gratis multiplayer og et fuldt udvalg af titler fra Microsoft, Sony og stort set alle – hvor du også kan bruge enhver controller, du ønsker. Ybarra mener, at det er dette, der bekymrer Sony:
"Det vigtigste: de ser Valve som en stor ny konkurrent. Valve vil træde ind på stue- og konsolmarkedet med Steam Machine og sandsynligvis tredjepartsvarianter af det hele kørende på SteamOS. Valve laver ikke mange fejl, og Sony er kloge nok til at indse det."
Hvad synes du om det her? Er Sony bekymrede for Valve og deres Steam Machines, eller er der en anden væsentlig faktor, der har fået dem til at opgive deres multi-format-projekt?
<bild></bild>
Castlevania: Belmont's Curse vil ikke være et roguelike
Under Sonys arrangement i forrige måned leverte Konami en stor overraskelse ved å kunngjøre Castlevania: Belmont's Curse, det første nye spillet i serien på tolv år (da den spanske utvikleren Mercury Steam ga ut Castlevania: Lords of Shadow 2).
Men med tanke på at det har gått så lang tid og at Belmont's Curse utvikles i samarbeid med Motion Twin og Evil Empire, var det mange som mistenkte at serien ville hoppe på roguelike-vognen, ettersom de tidligere hadde laget Dead Cells og gitt ut The Rogue Prince of Persia i fjor. Men ikke alle har vært like glade for det, og det fansen ser ut til å ønske seg mest er et mer tradisjonelt Castlevania i samme stil som spillene som den tidligere Konami-veteranen Koji Igarashi pleide å lage.
Konami har tilsynelatende plukket opp dette, og deres kommunikasjonssjef Tommy Williams har nå dementert disse bekymringene i en uttalelse til The Verge:
"Castlevania Belmont's Curse er et 2D action-utforskningsspill der spillerne fritt kan utforske store, forseggjorte kart. Det er ikke et roguelike- eller roguelite-spill."
Beskrivelsen høres absolutt ut som det samfunnet har bedt om, og vil også passe inn i et spill som Castlevania: Symphony of the Night. Så det er en sjanse for at dette blir drømmecomebacket vi alle har håpet på.
Når det er sagt, vil vi påpeke at Konami i forbindelse med kunngjøringen av Belmont's Curse også uttalte at dette bare er "begynnelsen på en rekke nye produkter rundt Castlevania", så det vil komme mer av dette - og noe av det kan godt være roguelike, for det føles jo som en kombinasjon som vil fungere bra, ikke sant?
<bild></bild>
Aston Martin reveal fears over nerve damage will prevent F1 team from finishing Australian GP
Vibration from Honda engine causing issue with drivers’ fingers
Fernando Alonso and Lance Stroll will be unable to complete race
Aston Martin have admitted that Fernando Alonso and Lance Stroll will not be able to complete even half race distance at the season-opening Australian Grand Prix this weekend for fear of suffering permanent nerve damage because of a vibration problem with their car.
The team principal Adrian Newey, who also designed the team’s new car, revealed on Thursday in the Melbourne paddock that both drivers were suffering such severe vibration through the steering wheel that they would only be able to complete 25 and 15 laps respectively.
Continue reading...